第366章 团战法,渐次退守
事实上,参与这场渐次退守的,可以不止十二祖巫的七十人,零点小队以及九尾狐大约六七个玩家,一共八十多人都可以参与进来,只不过,就现阶段而言,就连零点小队都不能满足陈彬的要求。
陈彬要的,是成熟的,不失误的,绝对职业级的渐次退守!
而且,现在狂战公会已经集结,无论是陈彬还是蓝白,都没有时间跟零点小队,多说渐次退守的原理和要点。
三厘梅画在十二祖巫通知了全员集合,准备渐次退守之后……
十二祖巫虽然在第一时间照做了,但是,果不出三厘梅画所料,公会频道全是一片见鬼似的惊悚。
“会长,你在说笑的吧!怎么突然要打渐次退守?!”
“职业的团战法,可不是随便说说的……”
“渐次退守打起来不难,潼关地图也有这个条件,难的是,我们中间谁能指挥得了七十人的渐次退守!”
“呃,举手,”一行很不和谐的字,在公会频道里打了出来,“什么是渐次退守?”
系统消息:队友天秤神棍,被队长三厘梅画踢出队伍。
天秤神棍:“……”
如果说那些个人战法,比如影战法,移战法,骑战法,各个游戏都有不同,那么团战法基本每个游戏都没区别,甚至很多团战法都是从已经成熟的运动,比如篮球、足球里移植过来的,通用性非常高。
十二祖巫的这群大神,虽然来自不同的四五个游戏,但是,渐次退守一说出来,所有人却都知道该怎么做。
渐次退守,最初是从第一人称射击游戏里产生。
说简单了就是一种利用地形的游击,渐次退守的核心职业是aoe,一次次退守的过程中,不断以少数人的牺牲换取敌人更多有生力量的阵亡。
但是,什么时候退,什么时候停,停多久,输出量多少,谁退,谁停,谁送死,谁收割人头……
中间的细节,千变万化!
战局阅读不迅速,细节掌控不通透,指挥力度不到位,渐次退守就肯定达不到以一换多的效果,那基本上就属于出去白送人头,根本没必要打。
“零点说,他要职业级的渐次退守,他……能指挥!”三厘梅画在公会频道里道。
“等一下……为什么零点知道不用解释,我们就能做到职业级的团战法?”公会频道里,昊天玄神突然提出道。
“呃,对啊!你们谁跟零点说过,我们是谁吗?”十二祖巫的大神们,更加的惊悚了。
“我没有,我都没有加零点的好友……”
“没有!谁会特意去说这种事?”
“我也没有啊。”
“既然都没有,他怎么会知道,我们能做到?”
“你们在说什么?”又一条不和谐的消息,刷在了公会频道,“你们是什么人?”
“……”公会频道弹出消息,三厘梅画已经屏蔽了天秤神棍。
“……”公会频道弹出消息,昊天玄神已经屏蔽了天秤神棍。
“我想,我们没有时间搞清楚这个问题了!”三厘梅画当机立断道,“零点和黑夜行已经动了,不管怎么样,就先相信盟友这一次吧!”
“行,那就听会长的。”昊天玄神马上跟上了三厘梅画,“只要他真的能指挥到位,我们能做的,绝对是职业级的渐次退守!”
什么是团战?
就是己方所有能用到的优势,全部要用到极致。
十二祖巫没有江洋大盗经验,单兵作战虽然都很强,但是,实在是太浪费了。
“永夜!”陈彬道,“你的屏幕稍微移过来一点。”
“啊,好的。”永夜赶紧把屏幕往陈彬那边拨动了一下。
“我和蓝白现在必须利用地图的地形拦截狂战公会的冲锋,千面魂女这边的压力全部都要交给你们了……”
“啊!!”永夜看了一眼无国界高手联盟剩下的一百多人,以及步云公会的两百多玩家,突然有点心里没底。
“我会看着你的屏幕,随时告诉你们怎么做。”
“好的,我尽量……”永夜急忙点头。
“我们不会打太久,放心!”陈彬操作着零点,带着浩浩荡荡的十二祖巫大神们,飞速地迎向了在跑地图的狂战公会。
……
加上零点和黑夜行,杀向狂战公会的,一共七十一个人。
每个人的移动速度、操作水平、职业配置等等,都迅速地在陈彬的脑海中成型。
“遭遇!”零点的消息迅速刷出来,“盘蟒水神,18秒风筝!梅花,带所有琴峨眉和水神七步距离,高山流水10秒,转广陵止息8秒,其他人边缘走位注意收割!”
“收到!”一个指令出来,十二祖巫全员来不及多想,马上就动了。
高山流水,琴峨眉30级技能,攻击面对方向30度扇形范围目标,对每个目标造成基础攻击100%伤害附加20点水系伤害。
广陵止息,琴峨眉35级技能,攻击面对方向15度扇形范围目标,对每个目标造成基础攻击150%伤害附加50点水系伤害,并有20%几率触发溅射效果。
潼关地图树林很少,多山峦和沙洲。
双方遭遇的同一时间,一系列攻击就朝着盘蟒水神袭来,在一个四百人的团队面前要保持十八秒的风筝,不是职业级的操作还真的是做不到!
狂战的阵型并没有因为意外遭遇而有变动,冲在最前方的金钟少林开起了反伤,远程职业躲在金钟少林后面,一个个带控制或者减速的技能,甩向盘蟒水神。
陈彬满意地看着盘蟒水神的视角准确而流畅地切换,距离保持不远不近,正好是有些技能能打到他,但控制技能却一个都打不到的距离。
最惊讶的还是三厘梅画他们……
陈彬让他们和盘蟒水神保持七步的距离,正好是琴峨眉的两个技能能越过盘蟒水神,打到后方的狂战玩家。
“退的速度太快了!逆光小忧伤、夜未央,原地开剑阵。”陈彬的消息再一次刷出,“琴峨眉,广陵止息向剑阵两边自由转向15度。其他人,还是注意收割!”
一个七十人团队,就这样陡然一下停了下来。
所有人心都提到了嗓子眼……
理智告诉他们,现在应该后撤!
双方的技能距离越来越近,所有人都在释放着输出……
轰,轰……
两声剑阵爆开的声音,伴着两个剑武当的尸体倒地,却一口气带走了狂战公会三十多人,狂战公会的掌峨眉不得不停下来,补充全团的血量,而整个团队的速度,也因为掌峨眉的停下而减速。
目前阵亡的只有盘蟒水神、逆光小忧伤、夜未央三个人,但换取了狂战三十多个人头,并且造成了他们的冲锋终结,移动速度被迫下降。
狂战的掌峨眉太少了!
能够在移动中进行准确加血的掌峨眉,就更加少得可怜。
“看,不难的,对吧?”陈彬打出一个笑眯眯的表情。
“……”做起来是不难,但也太玩心跳了一点吧。
“下一次留出至少0.5秒的反应时间,不要卡得那么死。”三厘梅画和陈彬沟通道。
“好的,我会注意。”陈彬看到狂战进行了阵型调整,有不顾战损碾压过去的意思,马上道,“撤!最大速度!以三厘梅画为基准,往后一百二十步是一个以上对下的优势地形,三厘梅画、一队琴峨眉,靠近三厘梅画的三个掌峨眉留下,你们会死。另外一队琴峨眉,跟上黑夜行,其他点杀职业,跟上我!”
“……”能不能不要把‘你们会死’四个字,说得这么轻巧?
“我不能边退边打吗?”三厘梅画队中的一个琴峨眉道。
“不行!”陈彬回答。
“为什么?”那琴峨眉有点不服气地道,“我能操作得过来。”
“你的移动速度不够,放弃优势地形边退边打,最后的输出量不如站桩!”陈彬回答。
“……”那琴峨眉一愣,2秒之后发了一句,“对不起!”
整个十二祖巫,都为之震惊了。
零点到底是什么人……
渐次退守的细节,他竟然已经掌控到了每个人身上。
三厘梅画他们迅速退到了优势地形。
渐次退守的关键,不在乎技巧,而在乎停的位置、时机,以及对结果的预估和执行。
每一次退后,用距离和死亡,必须要换出值得的战果!
无论是战是停,移动速度都很重要,还好,十二祖巫不差钱,他们的装备都不差。
狂战的玩家十几秒之内就碾压了三厘梅画他们,但是,他们杀掉的是六个琴峨眉和三个掌峨眉,留下的却是六十一个人头。
渐次退守最关键的关键,就是每一次退后之前,都不能在对方阵中留下残血玩家!
只要打掉血了,就必须杀死!
于是,每个被三厘梅画他们一轮轮犀利的群攻打掉了血的玩家,都会迅速被陈彬带领的游走小队击杀。
群攻职业磨血,爆发职业定向收割!
进退有序。
“不太对……”雷霆破晓也是职业二队出身,看到团队里每次交锋之后,就没有一个残血的玩家,再转眼看他们的集体走位、分工,立刻眉头就皱了起来,“这是,渐次退守!”
“什么?”狂战公会的其他玩家,都迷茫地问道,“什么退守?”
“一种职业级的团战法,用一两个人的死亡换对方团灭的打法。”雷霆破晓深深地看了十二祖巫一眼,冷冷地道,“他们,竟然能做到!”
“呃,那什么……怎么办?”狂战公会的玩家问道。
“渐次退守只要被看出来了,就容易解决,”雷霆破晓冷静地下达了指令,“现在,全部注意,从现在开始,不停下来攻击任何敌人,所有人开启最大速度,冲过去!”
对方的渐次退守打得这么好,雷霆破晓没看出来是另说,但看出来了,就不可能再给他们任何机会。
渐次退守的另一个关键,就是时刻要保持他们的退守空间,而雷霆破晓提高团队行进速度,很快就可以把他们的退守空间压空。
只要狂战的玩家不停下来,零点和十二祖巫,就拿他们没有任何办法!
看到狂战陡然全体提速,不再有停留下来杀人的意思,十二祖巫的玩家都顿时一怔……
对方的应变太快了!
渐次退守的战果现在还完全没有达到,远远没到结束的时候。
所有的人视角都调向了零点……
狂战公会不陪着他们慢慢退了,那么,怎么办!
.(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(18wenku.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)